“MAYW”来自于梵语,意思是迷失的世界。它原来一直是SGL工作站上的高级图形图像处理软件,但随着计算机技术的普及,也移植到PC机上,MAYA的功能异常强大,有人评论认为它是继15世纪油画颜料发明以来最具革命性的艺术创作工具,MAYA最大的特色是其动力学系统,它具备了风力、阻力、牛顿力等自然界中几乎一切的动力学原理;流体动力系统更是其独门绝技。其广泛应用于三维片头设计、影视广告制作、栏目片头包装、三维角色设计、游戏场景设计、建筑动画设计等。
★ 公共课程(见公共课程页)
★ 软件课程
1、MAYA初、中级
全面系统学习MAYA软件的基础、建模、材质、渲染、动画等技术,掌握动画制作流程,达到对软件的熟练运用。
2、MAYA高级
以全三维影视动画片制作为目标,深入学习MAYA的专项动画制作技术,包括多边形、NURBS、细分曲面建模;生物模型和人物模型制作;高级材质纹理运用;计算机图形学原理;节点应用技术;高级渲染控制;角色骨骼设定;角色绑定;动画控制系统的设定;关键帧动画;表达式动画和关联动画;动画曲线编辑器;角色动画;传统动画理论在三维动画中的应用与变化;粒子系统、动力学、Paint Effect、流体;毛发、布料;Mel脚本语言。
★ 动画原理
学习并掌握线条的表现,人的动作,自然现象,动物的运动,速度感的表现等内容。
★ 后期专业课程(见后期专业课程页)
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